January 15th, 2016

Хло

ПРОЕКТ ПО АРХЕТИПАМ "РОЛЕВЫЕ ГАРДЕРОБЫ". ИСКАТЕЛЬ. ШКОЛА ОБРАЗНЫХ РЕШЕНИЙ IDEA-class

По следам вчерашнего обсуждения: хочу еще раз напомнить что этот проект заявлен как коллаборация - совместные творческие и интеллектуальные поиски. Проект не преследует цели создать 100%-но точную систему типирования, а эксперты не будут выдавать единственно верные мнения, не допускающие возражений. Проект задуман как площадка и ресурс для неформального общения по теме архетипов, для обмена опытом, идеями, мнениями, взаимного обучения, рождения новых проектов на стыке разных областей.
Поэтому для профилактики издаю Указ:
- за безапелляционные оценки мнений экспертов и участников ("это неверно", "это неправильно", "это ошибочное мнение"),
- за указания экспертам и участникам с высокого табурета в категоричной манере, что они должны исправить в своих умозаключениях,
- а также за прочие попытки командовать воображаемой армией у меня на чердаке - я буду присуждать. Это законченное предложение.
Еще раз: мы тут неформально общаемся, обмениваемся мнениями, идеями и занимаемся совместными поисками по заявленной теме.

С сегодняшним экспертом Школой образных решений IDEA-class у нас будет большой эксперимент в рамках проекта: каждый месяц все желающие могут прислать свои кандидатуры для стилевого разбора в духе архетипа месяца. В январе свои заявки на разбор прислали более 30 Искателей. Из них стилисты Школы образных решений выбрали 3 кандидатуры (кто конкретно - секрет!) - и на следующей неделе будут представлены стилевые сеты для 3 искательниц. Следите за ЖЖэфиром!

А сейчас вашему вниманию представляю исследование Татьяны Бондаренко, основателя и управляющего директора Школы образных решений IDEA-class: это идеи практикующего имидж-стилиста с 10-летним опытом работы по визуальному воплощению образа Искателя через одежду, аксессуары, формы, цвета, фактуры и пр.

Эксперт проекта:

ШКОЛА ОБРАЗНЫХ РЕШЕНИЙ IDEA-class
Татьяна Бондаренко - основатель Школы образных решений IDEA-class, имидж-стилист

АРХЕТИП "ИСКАТЕЛЬ/ЗЕМЛЕПРОХОДЕЦ"


С удовольствием я погрузилась в изучение архетипа Искателя\Землепроходца, во многом близкого и мне самой. Большая клиентская база и знания стилистики позволили найти немало способов, как можно раскрыть и проявить образ этого архетипа. Сразу оговорюсь, что мое знакомство с архетипами началось совсем недавно и в этой части не носит экспертный характер, поэтому поправляйте меня, если я в чем-то не совсем верно восприняла суть Искателя. Моей задачей, скорее, является демонстрация того, как визуально можно воплотить этот образ через одежду и аксессуары, а также найти способы делать это самыми разными способами как для тех, у кого данный архетип главенствует, так и для тех, у кого он не является основным, но настроение и ценности Искателя хотелось бы отобразить в своем имидже.
Сначала разберем наиболее типичный и явно считываемый образ странника, землепроходца, путешественника с точки зрения одежды, затем проанализируем, кому бы подошел этот образ, а потом посмотрим, какие вариации образа возможны благодаря усилениям тех или иных элементов.
Для начала углубимся в атмосферу странствий, путешествий, почувствуем, какие эмоции создают эти визуальные ассоциации, куда зовут нас, что предлагают, чем так манят или наоборот, отпугивают. Именно из таких «атмосферных» картинок будут проявляться черты самого архетипа Искателя.



Анализировать любые образы мы будем с точки зрения четырех основных инструментов стилиста, каковыми являются:
цвет
форма
фактура
рисунок (принт)

Через них и выведем формулу стиля «махрового искателя», затем будут и другие, не столь явные.

Цвет: находясь все время в пути, искатель становится частью ландшафта, дышит вместе с природой, ощущает ее пульс, слышит и видит все то, что происходит вокруг, ни одна деталь не ускользает от его взора, а как иначе, ведь за неосторожность можно поплатиться жизнью. Поэтому цветовая гамма – максимально сдержанная и природная, словно запыленная во время долгого пути. Эти неяркие краски нужны искателю и для того, чтобы, не привлекая внимания к себе, наблюдать за средой, как можно ближе подобраться к постижению нового, сделать редкие фотографии или даже найти заветный Грааль. У этой «неяркости» две основные задачи – защита и растворение в природе, ведь суть Искателя – это его путь.



Через общую цветовую гамму мы выходим и на рисунки, которые могут поддержать функцию цвета: этоCollapse )