November 1st, 2015

Хло

(no subject)

"...любой индивидуум представляет собой биографию, своеобразный рассказ. Каждый из нас совпадает с единственным в своем роде сюжетом, непрерывно разворачивающимся в нас и посредством нас. Он состоит из наших впечатлений, чувств, мыслей, действий и (далеко не в последнюю очередь) наших собственных слов и рассказов".
Оливер Вулф Сакс, невролог и нейропсихолог, по его мемуарам снят фильм "Пробуждение"


"Мы артикулируем своё бытие в высказывании, которое может быть выражено в самой разной форме (знаки, жесты, образы, символы)"
Эмми Ван Дорцен, экзистенциальный психотерапевт


"Человек способен преодолеть совершенно невозможные трудности, если убежден, что это имеет смысл. И он терпит крах, если сверх прочих несчастий вынужден признавать, что играет роль в «сказке, рассказанной идиотом".
Карл Густав Юнг
Хло

Игропрактика "Стиль жизни". 3 часть

Домашнее задание с прошлого поста "Стиль жизни" было таким: нужно было перечитать все свои ответы в прошлом задании. Представить, что это все написано об одном человеке, современном деятеле, глыбе, который запустил несколько масштабных проектов. Этот человек обрел известность благодаря своей деятельности и он становится прототипом главного героя в фильме. В этом фильме вам отведена роль костюмера, художника по костюмам. Задача: подобрать гардероб для этого персонажа - гардероб, который будет недвусмысленно намекать о том, кто этот человек, соответствовать его трансляциям. Чтобы при первом взгляде на него было ясно, кто перед нами.

Джонни Депп так говорил о Коллин Этвуд, своем художнике по костюмам, с которой работал во многих фильмах (в том числе «Эдвард Руки-ножницы», «Алисе в Стране чудес»): "Костюм – это скорлупа персонажа, первый и главный шаг к пониманию того, как он себя ведет, как движется, Коллин всегда невероятно точна в таких вещах. Она начинает думать, как персонаж, и подбирает ему внешнюю оболочку".

В этом смысле костюм - социальная навигационная система. Увидев гардероб Шляпника, мы можем сказать, что он принадлежит человеку-коктейлю, эксцентричному, творческому. Увидев гардероб классического Шерлока Холмса, мы отнесем его обладателя к людям педантичным, интеллектуальным. По принципу ролевой комплиментарности внешность и костюм одного персонажа определяют, как распределятся вокруг него роли остальных героев. Это принцип действует в любых историях: выдуманных и жизненных.

А что транслирует ролевой гардероб вашего персонажа? О чем он говорит окружающим?



Для участия в компаньонаже...
Делай раз!
Отберите 9 знаковых предметов ролевого гардероба своего персонажа: предметы одежды, обувь, аксессуары. Создайте коллаж.
Подробности, как это сделать - под катом.

Collapse )

Делай два!
Опубликуйте коллаж с ролевым гардеробом своего персонажа в комментариях первого ряда. Не раскрывайте, кто ваш персонаж, не указывайте никаких подробностей о нем!

Как только вы опубликовали коллаж, вы становитесь компаньоном других участников.
Ваша игровая задача как компаньона: вообразите, что вы крупный кросс-отраслевой эксперт, антрополог-психолог-культуролог-искусствовед, участвуйте в международном эксперименте. Ваша задача - ориентируясь только по 9 предметам гардероба дать заключение по следующим вопросам:
- кратко охарактеризовать роль обладателя гардероба: кто он? какой он? чем занимается? какие ассоциации вызывает?
- что поможет ему развить потенциал в русле своей роли?
- что ему категорически противопоказано (все, что приходит в голову - играйте!)?
- по каким вопросам лично вы обратились бы к обладателю этого ролевого гардероба.

Обязательный минимум для каждого компаньона: дать заключение участнику, написавшему комментарий сразу перед вашим комментарием, и участнику, написавшему комментарий сразу после вашего. Если у вас есть возможности и желание, дайте заключение стольким участникам, сколько посчитаете нужным.

Подведение итогов игропрактики "Стиль жизни" и расшифровки по некоторым моментам - в следующий уикэнд. Отличной игры!

Иллюстрация Евгении Двоскиной для проекта "ИгромеХА!ники"