December 10th, 2013

Хло

Бизнес-чудаки рулят:)

Прочитала статью об одной из самых инновационных компаний современности Valve, разрабатывающей компьютерные игры.
"На ее фоне Google и Facebook выглядят отвратительными бюрократическими монстрами из капиталистических антиутопий"
"В штаб-квартире Valve в Сиэтле работают около четырехсот человек. Forbes оценивает Valve как минимум в $3 млрд".


При этом у компании самая странная корпоративная культура, которая когда-либо формировалась в предприятии такого масштаба. Она построена на уморительных принципах:)

"Смерть начальникам"
Основатель и духовный лидер Valve Гейб Ньюэлл <...> придумал Valve как место, где нет иерархии и никакого формального менеджмента, начальников и подчиненных, должностей и карьерного роста. Некоторые сотрудники Valve вынуждены самостоятельно выдумывать название своих должностей, чтобы было что написать на визитных карточках: иначе люди из других компаний отказываются воспринимать их всерьез.

Один из первых сотрудников Valve Грек Кумер недавно заметил в беседе с журналистом изThe New York Times, что не знает, какую позицию занимает сам Ньюэлл: «Технически он, наверное, CEO. Но я не очень уверен». В недавно просочившемся в интернет пособии, которое получает каждый новичок Valve, напротив имени Ньюэлла красуется следующая надпись: "Из всех людей в компании, которые не являются вашими начальниками, Гейб не является им в НАИБОЛЬШЕЙ степени". Говорят, Гейб Ньюэлл может годами мечтать о каком-нибудь новом проекте, но совершенно не в состоянии сдвинуть дело с мертвой точки только потому, что никто в компании не хочет этим заниматься.

"Делай что хочешь"
Почти каждый новобранец Valve на первых порах сталкивается со странной проблемой – он не знает, что ему делать. Valve не нанимает людей под конкретные задачи. Ветеран индустрии Майкл Абраш так описывает свои первые несколько недель в компании: "Я рассчитывал, что мне сразу дадут какую-нибудь работу. Вместо этого я получил несколько ПРЕДПОЛОЖЕНИЙ от коллег, которые ДУМАЛИ, что мне, ВОЗМОЖНО, следует ПРИСМОТРЕТЬСЯ к такой-то сфере… После серии подобных разговоров я понял, что мне стоит думать иначе. Что самое ценное я могу сделать для компании, что пока не делает никто другой?"
Через какое-то время Абраш решил заняться созданием очков виртуальной реальности. Теперь проект теоретически может полностью изменить судьбу Valve и ландшафт индустрии видеоигр заодно.

"У столов должны быть колесики"
Поскольку в Valve нет фиксированных ролей и все должны сами решать, где они могут пригодиться больше всего, столы в штаб-квартире компании оборудованы колесиками. Это позволяет сотрудникам быстро передвигать их по всему офису, организуясь в команды под интересующие их проекты.
Внутри команд, которые в Valve называются Cabals («Клики»), распределением обязанностей занимаются сами сотрудники. При этом Valve стимулирует клики почаще менять свой состав и конфигурацию. В противном случае "бюрократические структуры неизбежно начинают преследовать собственные интересы, а не интересы пользователей".

"Никогда не берите на работу человека, который хуже вас"
Valve заинтересована в людях с необычным профессиональным бэкграундом. В таком случае они смогут привнести в культуру компании что-то новое. Поэтому в компании работают бывшая артистка кукольного театра, создатель спецэффектов для «Властелина колец» и «Кинг Конга» и авторы сатирического веб-сайта про видеоигры. Недавно компания наняла греческого экономиста Яниса Варуфакиса, так как Гейбу Ньюэллу понравился его блог про европейский финансовый кризис. Один из художников был принят на работу только после того, как в Valve случайно выяснили, что в свободное время он рисует граффити.
"Мы ценим людей с высокими навыками кооперации и коллаборации. Людей, которые могут на лету деконструировать самые сложные проблемы и понятно объяснять всем остальным, что они делают и как они это делают. Наши сотрудники также одновременно должны быть универсальны, но иметь чрезвычайно глубокие познания хотя бы в одной области. Они также должны как минимум быть не слабее нас самих. Никогда не берите на работу человека, который хуже вас!"

А давайте-ка посмотрим, кто там главный в этой компании? Не поверите - опять лепрекон, еще и сантаклауснообразный!


Отсюда
Хло

НОВОГОДНИЙ ПОХОД ЗА МЕЧТОЙ: ВВОДНЫЙ ПОСТ

В funthinkers сегодня начинается Новогодний поход за мечтой. Все желающие могут стать новогодними туристами.


Каждое утро в сообществе будет появляться ведущий с постом-описанием рабочего инструмента для дневного похода. В течение дня участники пробуют "сходить в поход за мечтой" с этим инструментом, а потом пишут о своих туристических опытах и достижениях в комментариях.

Для того, чтобы начать поход, вам нужно собраться и приготовиться.
Что нужно собрать? Одну мечту-хотелку для следующего года. Менять мечту на половине пути будет нельзя, так что собираемся тщательно, берем в рюкзак только самое необходимое, чтобы легче было тащить.
Что нужно приготовить? Fun-настрой и лыжи.

Иллюстрация Ириш Агош