December 21st, 2012

Хло

Новогодний компаньонаж "Накануне чудес". Пояснения перед началом

Формат 10-дневной игры - компаньонаж. Это значит, что работать
с каждым заданием вы будете и самостоятельно, и с помощью компаньонов.
В каждом задании будет указано, кто ваш компаньон и чей вы компаньон на ближайшие сутки.



Игровые задания компаньонажа будут выкладываться ежедневно
с 20.00-21.00. по московскому времени, начиная с сегодняшнего дня.




И самое главное - важно выполнять игровые задания, не для того, чтобы что-то получить в итоге. Очень важно играть просто так. Ради игры.
Чтобы лучше объяснить, я скопирую пояснение из прошлогоднего феста "Дизайн-проект реальности":

"<...>Дети с помощью своего дизайн-мышления могут погружаться в любые фантазии и трансформировать имеющийся реальный мир. Если мальчикам нужен автомат для игры, то в оружие может превратиться все - от папиной дрели до штакетины. Если девочкам нужно устроить бал принцесс, то роскошный прием на 30 персон обеспечивается тридцатью спичками, лепестками и листьями.

И что делают родители, видя как их драгоценное дитя изо дня в день "стреляет" палкой или "танцует" спичкой? В один прекрасный момент они, посовещавшись вечером на кухне, дарят давно желаемое.

Но сейчас я хочу сказать не о каких-то чудесных закономерностях, не о них речь, а о препятствии для участников проекта, которое я вижу. Это препятствие - маленький абсурд, устроенный Миром.

Представьте, что мальчик тайно мечтает о пистолете. Что он делает? Он постоянно проигрывает ситуации, как будто пистолет у него есть: играет сам с собой, с друзьями во дворе и т. п. Играет для себя, погружаясь и проживая эти чудесные моменты перед сном, потому что это здорово само по себе - играть, как будто ты уже взрослый и с собственным настоящим пистолетом!
Представьте, если бы он играл "показательно" для родителей, бегал специально с друзьями перед окнами дома, наблюдая, увидели ли родители, как он мечтает о собственном пистолете. Смог бы он в этом случае целиком погрузиться в придуманную реальность?

Нельзя играть наполовину. Игра ценна сама по себе, вне зависимости получит пацан по окончании ее пистолет или нет. Если получит - это будет ух-ты-ж-сюрприз, если не получит - он ничего не потерял, классно поиграл и ему невтерпеж "когда уже утро завтра", потому что будет новый день и новая игра.

В этом и абсурд: вы играете, чтобы получить и приблизить желаемое, но для этого нужно играть, наплевав, получите вы в итоге желаемое или нет.
Выдумывайте, проживайте свои выдумки и радуйтесь самому процессу.
Не нужно контролировать Мир, мол, увидел ли он, как я этого хочу? А теперь-то после такого он должен заметить? Ну что за блин, я играю перед ним, играю, надоело уже, а он все не видит!!!
Если вы играете по-настоящему, он увидит, я вам обещаю. Честно-пречестно, я договорилась:)"


Новогодний компаньонаж
День первый
День второй
День третий
День четвертый
День пятый
День шестой
День седьмой
День восьмой
День девятый
День десятый
Хло

Новогодний компаньонаж "Накануне чудес". День 1

Добрый вечер всем:) Начинаем?
Для тех, кто не читал подготовительный пост, он здесь.
Важное: делайте все задания последовательно, не забегайте вперед, не торопитесь. Просто играйте!

Сегодня будет непростое задание.
Отпустите все мысли из головы.
Закройте глаза на несколько секунд и глубоко вдохните-выдохните несколько раз.
Почувствуйте пространство у себя внутри между диафрагмой и низом живота.
Не спешите, почувствуйте его - это то место, в котором у вас в детстве возникала счастливая щекотка, когда вы засыпали накануне больших радостей. Вспомните и почувствуйте.
Это пространство сегодня будет вашим помощником.

Задание для участников
Какие ассоциации возникают у вас при словах "самая счастливая старость на свете"?
Какие картинки рисует воображение? Слушайте внутри свое помогающее пространство, на какие образы оно откликается так, что хочется улыбаться и жмуриться от удовольствия?
Старость в окружении внуков-правнуков/поклонников/последователей, учеников/друзей и пр.
Эпикурейская/творчески насыщенная/активно-деловая/домашняя и пр?
Не нужно описывать словами, важно поймать образ, картинку этого бытия.

Вот подсказки, от которых можно оттолкнуться, но ваши образы могут и совершенно отличаться от них:





Уделите 5-10 минут этой игре. Если картинка нарисовалась и внутри сказали, что это оно самое, можете переходить к следующему пункту задания.

Играем дальше!
Вообразите, что это ваша счастливая старость.
Женщина, которую вы представили - это вы в далеком будущем. И эта вы в далеком будущем не просто счастлива, вы - живая легенда. Вы всемирно известны благодаря...

В комментариях к этому посту напишите три пункта, благодаря которым о вас знает весь мир. Расслабьтесь и подурачьтесь, это просто игра:)
Это могут быть ваши сегодняшние мечты, развившиеся в перспективе до мировых масштабов (например, вы владелица сети арт-гостиниц или автор книги-бестселлера, переведенной на 40 языков). Это также могут быть просто ничем не объяснимые вещи, о которых вы не мечтаете, к которым у вас нет талантов/умений, но от одной мысли о которых пространство внутри начинает радостно подпрыгивать (например, вы - кинозвезда или физик-ядерщик и пр.)
Все, что приходит в голову вверху, тестируем на помогающем пространстве - внизу. Прислушиваемся к тому, что говорят нам внутри. Пишем только те три пункта, на которые наше пространство-помощник реагирует самым бурным образом. Пишем развернуто, не одной фразой!
И еще - три пункта должны быть из разных областей, это важно (т.е. нельзя писать, что вы известный защитник собак, владелец гостиниц для бездомных собак и автор статей о бездомных собаках).

Итак, вы в далеком будущем - живая легенда, всемирно известны, потому что...
1.
2.
3.


Когда вы напишете и выложите свой комментарий, можете переходить к заданию для компаньонов.

Задание для компаньонов
В этом задании вы являетесь компаньоном для участника, написавшего комментарий сразу после вас (для первого комментатора компаньоном выступаю я)
Ваша роль для этого задания: вы - известный издатель. И у вас есть мечта: издать книгу об одном необыкновенном человеке (именно этот необыкновенный человек, по совершенно счастливой случайности, написал комментарий после вас и - о чудо! - согласился на встречу с вами:).
Ваша задача - исполнить свою мечту: выяснить у этого человека, о каких из своих известных миру деяний он хотел бы написать книгу; в каком жанре/формате (автобиографический роман-притча, фотоальбом, сборник писем и пр.); что бы он хотел донести своей книгой и до кого и тыды.
Вы же издатели, вам виднее, что непременно нужно узнать на первой встрече:)
Вы можете закончить вашу встречу тогда, когда вам станет абсолютно ясно, что это будет за произведение. Ведите переговоры изящно, больше спрашивайте, не давайте своих готовых решений. Помните - перед вами всемирно известный человек, легенда (да к тому же еще очень пожилой и непредсказуемый:)
И не забудьте поблагодарить этого удивительного человека, с которым вас свела судьба, чтобы исполнить вашу мечту


Следующее задание будет опубликовано 22 декабря, с 20.00-21.00. С момента публикации нового задания все комментарии к этому заданию будут заморожены. У вас есть ровно сутки. Удачной игры!

День второй День третий
День четвертый День пятый День шестой
День седьмой День восьмой День девятый День десятый