Новогодний компаньонаж "Накануне чудес". Пояснения перед началом
с каждым заданием вы будете и самостоятельно, и с помощью компаньонов.
В каждом задании будет указано, кто ваш компаньон и чей вы компаньон на ближайшие сутки.

Игровые задания компаньонажа будут выкладываться ежедневно
с 20.00-21.00. по московскому времени, начиная с сегодняшнего дня.

И самое главное - важно выполнять игровые задания, не для того, чтобы что-то получить в итоге. Очень важно играть просто так. Ради игры.
Чтобы лучше объяснить, я скопирую пояснение из прошлогоднего феста "Дизайн-проект реальности":
"<...>Дети с помощью своего дизайн-мышления могут погружаться в любые фантазии и трансформировать имеющийся реальный мир. Если мальчикам нужен автомат для игры, то в оружие может превратиться все - от папиной дрели до штакетины. Если девочкам нужно устроить бал принцесс, то роскошный прием на 30 персон обеспечивается тридцатью спичками, лепестками и листьями.
И что делают родители, видя как их драгоценное дитя изо дня в день "стреляет" палкой или "танцует" спичкой? В один прекрасный момент они, посовещавшись вечером на кухне, дарят давно желаемое.
Но сейчас я хочу сказать не о каких-то чудесных закономерностях, не о них речь, а о препятствии для участников проекта, которое я вижу. Это препятствие - маленький абсурд, устроенный Миром.
Представьте, что мальчик тайно мечтает о пистолете. Что он делает? Он постоянно проигрывает ситуации, как будто пистолет у него есть: играет сам с собой, с друзьями во дворе и т. п. Играет для себя, погружаясь и проживая эти чудесные моменты перед сном, потому что это здорово само по себе - играть, как будто ты уже взрослый и с собственным настоящим пистолетом!
Представьте, если бы он играл "показательно" для родителей, бегал специально с друзьями перед окнами дома, наблюдая, увидели ли родители, как он мечтает о собственном пистолете. Смог бы он в этом случае целиком погрузиться в придуманную реальность?
Нельзя играть наполовину. Игра ценна сама по себе, вне зависимости получит пацан по окончании ее пистолет или нет. Если получит - это будет ух-ты-ж-сюрприз, если не получит - он ничего не потерял, классно поиграл и ему невтерпеж "когда уже утро завтра", потому что будет новый день и новая игра.
В этом и абсурд: вы играете, чтобы получить и приблизить желаемое, но для этого нужно играть, наплевав, получите вы в итоге желаемое или нет.
Выдумывайте, проживайте свои выдумки и радуйтесь самому процессу.
Не нужно контролировать Мир, мол, увидел ли он, как я этого хочу? А теперь-то после такого он должен заметить? Ну что за блин, я играю перед ним, играю, надоело уже, а он все не видит!!!
Если вы играете по-настоящему, он увидит, я вам обещаю. Честно-пречестно, я договорилась:)"
Новогодний компаньонаж
День первый
День второй
День третий
День четвертый
День пятый
День шестой
День седьмой
День восьмой
День девятый
День десятый